体育“轻电竞”:上手容易、操作简单、社交性强——疯狂体育副总裁张卓
以下是疯狂体育副总裁张卓演讲全文(根据现场速记整理):
各位下午好,我是张卓,我是疯狂体育的副总裁,给大家分享的题目是体育游戏的“轻电竞”之路。
先简单介绍一下疯狂体育。疯狂体育有中超IP,我们是中超官方合作伙伴,将中超的IP和游戏结合。现在发行了三款游戏,中超棋牌、实况中超、中超英雄,把中超的球员以及16个俱乐部植入到游戏里面。我们计划今年6月之前发布一款11人对11人的实时竞技足球手游。除了体育游戏发行业务,疯狂体育还有彩票的专家推荐和直播业务。
我们之所以看好电竞是因为电竞在中国有非常大的潜力,中国有5亿体育用户,6亿游戏用户,这两个数字都非常庞大。我们粗略估算了一下,认为中国的电竞用户潜在的有2.5亿,看这个市场足不足够大,还得看有没有好的商业模式、产品形态,把这些潜在用户挖掘出来,游戏用户变成电竞用户,体育用户也变成电竞用户。
美国体育游戏销售占全部游戏的12%,中国只有1%。中超、NBA,在中国关注度非常高,但体育类游戏所占到的份额非常小,这些都有待挖掘,代表未来的增量非常可观。
电竞是一个非常好的话题,这两年也非常热,我们跟中超合作的非常紧密。现在的16个中超俱乐部里面,几乎每家俱乐部有自己的官方电竞球队。在篮球领域,电竞比赛也在蓬勃的发展。
重点要给大家介绍的是我们正在倾力打造的一款拳头产品,中文名叫《球场风云》,英文名《Sociable Soccer》。我们从2018年3月份在美国旧金山和英国的Tower Studioses游戏开发商合作,引入了一款足球游戏,预计该游戏6月份在中国发行,目前世界两大11人对11人的足球实时对战游戏是FIFA和实况,我们的这款游戏将会是中国的第三个11对11的PVP实时竞技足球手游。
关于英国的研发方,说到Sociable Soccer,这个游戏大家或许并不熟悉,如果提到Sensible Soccer,可能在座有的人就会知道,这个游戏比1994年的FIFA还要早,1992年推出第一代,最早在PC,最后演变成手游。我们代理该手游在全亚洲包括俄罗斯和土耳其的发行权。研发商Tower Studioses游戏公司的CEO Jon Hare从1986年就开始进行足球游戏的设计和策划;疯狂体育也有一位非常优秀的足球游戏策划师齐鸣,他策划了足球经理世界和梦幻世界杯等作品,后者在2010年南非世界杯期间注册用户2000万人,所以疯狂体育和Tower Studioses强强联合打造这款游戏,并且从去年3月份签约时的完成度20%,到如今80%以上,这个游戏我们很期待,市场也很期待。
《球场风云》相比于FIFA和实况的操作会便捷很多,只有四个按纽,相比FIFA有五个按纽,听上去只少一个按纽,但它的操作难度将会降低非常多,我们在中国发行的版本会融入中超IP,而且将会是中国的第三款11对11的PVP足球手游。这个游戏相比于FIFA和实况的另外一个优点是公平性强,不过度依赖数值碾压对手。所以这游戏的公平性和低门槛让它更适合做电竞比赛。
在2018年12月,成都电子举办了国际女子电子竞技锦标赛,《球场风云》也非常荣幸作为四大参赛游戏之一,另外三个游戏分别是炉石传说、球球大作战、速度与激情8,它们都是发行非常成功的游戏,《球场风云》是唯一一个还没有发行的游戏。虎牙直播面向全国的10万观众进行了该电竞赛事的直播。
给大家解释一下为什么这款游戏上手容易。《球场风云》参赛选手之前完全没有体验过这个游戏,我们的策划团队在比赛开始前半个小时简单给准备参赛的世界各地的女孩培训了一下,半个小时以后的比赛就已经很精彩了。
女子竞技强调的不光是游戏本身,同时也增强了电竞的传播性和可观赏性。电竞最有意思的是没有物理上的冲突,它不具备太强的危险性,但是它带给人的快感是可以比拟现实,同时激发参赛团队或个人的荣誉感,给观众带来现场紧张而又期待的气氛。做电竞赛,《球场风云》还是强调“轻”这个字,既上手容易门槛低。疯狂体育本身是一个游戏发行商,参与电竞的目的也是为了更好的传播我们的游戏。任何年龄段的玩家,从十几岁上到六十岁,不论男女,都可以容易上手,轻松对战!观赏性强,竞技性强,这是我们产品的竞争力之一。
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